391 2017/02/20(月) 00:17:02.25ID:7cxv3YT1.net今年が正念場だろうな
きっちり世界観提示なりキャラ掘り下げなり、UI改善、ゲーム性追求…何でもいい何かしら改革がないと終わる。驚くほど呆気なく
危機感あるんかな…なさそう
きっちり世界観提示なりキャラ掘り下げなり、UI改善、ゲーム性追求…何でもいい何かしら改革がないと終わる。驚くほど呆気なく
危機感あるんかな…なさそう
394 2017/02/20(月) 01:08:57.26ID:GVbUSvvz.net>>391
危機感あるからフィギュアとか集金力ありそうなグッズの量産頑張ってるんじゃないかと
でも新しいカモがやってくる限り刀剣はローコスト・ハイリターンの見本としてでじの華麗な実績になり続けると思うよ
危機感あるからフィギュアとか集金力ありそうなグッズの量産頑張ってるんじゃないかと
でも新しいカモがやってくる限り刀剣はローコスト・ハイリターンの見本としてでじの華麗な実績になり続けると思うよ
395 2017/02/20(月) 01:29:40.58ID:DVQJOFOd.net>>394
そのフィギュアもユーザーのニーズよりゴリ押ししたいキャラ優先で出してるしなぁ
まずゲームからなんとかしてほしい
そのフィギュアもユーザーのニーズよりゴリ押ししたいキャラ優先で出してるしなぁ
まずゲームからなんとかしてほしい
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参照元:http://ai.2ch.sc/test/read.cgi/gameswf/1487110327/
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